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        <title>ScholarVox International OFPPT : Nouveautés
         : NTIC</title>
        <description />
        <link>http://ofppt.scholarvox.com</link>

                <item>
            <title><![CDATA[ Designer l'IA : 8 ateliers d'UX Design pour construire une expérience performante ]]></title>
            <link>http://ofppt.scholarvox.com/catalog/book/88983105</link>
            <description><![CDATA[
            Auteur : Auric, Baptiste<br/> 
            Editeur : Dunod<br/> 
            <p><a href="http://ofppt.scholarvox.com/catalog/book/88983105"><img src="https://static.cyberlibris.com/books_upload/300pix/9782100901821.jpg" /></a></p>
            <p><p><strong>Un plan d'action concret et des outils pour accompagner les designers au cours du développement d’une IA.</strong></p><p>Le développement d’un logiciel intégrant les technologies de l’Intelligence artificielle présente aux designers UX, chefs de projet et innovateurs digitaux des défis qui nécessitent à la fois des notions fondamentales d’UX Design et des concepts plus récents spécifiques aux IA (technologies disponibles, design conversationnel, personnalités, voix, éthiques).</p><p>Conçu pour <strong>prendre par la main les professionnels</strong>, ce livre propose 11 ateliers qui les guident  <strong>à chaque étape du cycle de développement </strong>: du diagnostic et de la définition des objectifs jusqu’à la livraison et la mise en place du pilotage.</p><p>Chaque atelier est pensé comme un manuel de terrain, à garder ouvert sur un bureau pour <strong>débloquer une situation précise et passer à l’action </strong>:</p><ul><li>L’objectif de l’atelier.</li><li>Les fondamentaux : définitions, théories.</li><li>La méthodologie étape par étape.</li><li>Une étude de cas (Bot RH, appliquant pas à pas la méthodologie présentée).</li><li>Les ressources : templates à réutiliser (téléchargeables) et les liens utiles.</li></ul></p>
            ]]></description>
            <pubDate>2026-10-14T08:00:02.210</pubDate>
        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[ Architecture et technologie des ordinateurs : Cours et exercices corrigés Ed. 7 ]]></title>
            <link>http://ofppt.scholarvox.com/catalog/book/88982889</link>
            <description><![CDATA[
            Auteur : Zanella, Paolo<br/> 
            Editeur : Dunod<br/> 
            <p><a href="http://ofppt.scholarvox.com/catalog/book/88982889"><img src="https://static.cyberlibris.com/books_upload/300pix/9782100902217.jpg" /></a></p>
            <p><p>Cet ouvrage d'initiation permet de comprendre et de ma&icirc;triser le fonctionnement&nbsp; de "l'outil informatique" au sens large. Il peut &ecirc;tre utilis&eacute; comme support de cours par des &eacute;tudiants en licence ou par des &eacute;l&egrave;ves ing&eacute;nieurs, ainsi que dans le cadre de la formation continue.&nbsp; <br />Comment fonctionnnent les ordinateurs et les logiciels ?<br />Comment fonctionnent Internet et les syst&egrave;mes d'information qui nous entourent ?<br />Quelles &eacute;volutions technologiques ont abouti aux machines actuelles, et quelles sont les tendances &agrave; venir ?<br />Cet ouvrage apporte les r&eacute;ponses &agrave; toutes ces questions en fournisssant les <strong>connaissances de base</strong> pour comprendre notre environnement num&eacute;rique.<br />Ce cours de culture g&eacute;n&eacute;rale est compl&eacute;t&eacute; par une centaine d'exercices corrig&eacute;s.<br /><br />Cette sixi&egrave;me &eacute;dition a &eacute;t&eacute; revue et mise &agrave; jour sur l'ensemble des chapitres.<br />&nbsp;</p></p>
            ]]></description>
            <pubDate>2026-10-07T08:00:01.720</pubDate>
        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[ Ux design et jeux vidéo : Concevoir la meilleure expérience pour tous les profils de joueurs Ed. 1 ]]></title>
            <link>http://ofppt.scholarvox.com/catalog/book/88982218</link>
            <description><![CDATA[
            Auteur : Marévéry, Emmanuelle <br/> 
            Editeur : Eyrolles<br/> 
            <p><a href="http://ofppt.scholarvox.com/catalog/book/88982218"><img src="https://static.cyberlibris.com/books_upload/300pix/9782416024030.jpg" /></a></p>
            <p>
          <p align="center"><strong>Pourquoi certains jeux sont-ils plus agréables à jouer&nbsp;?</strong></p>
<p align="center"><strong>Quel est le rôle de l'UX designer dans le jeu vidéo&nbsp;?</strong></p>
<p align="center"><strong>Comment identifier les différents profils de joueurs&nbsp;?</strong></p>
<p>Dans une industrie du jeu vidéo aussi créative que compétitive, comprendre réellement comment les joueuses et les joueurs vivent leurs expériences de jeu est devenu primordial. Cet ouvrage replace l’expérience utilisateur au centre de la conception vidéoludique et aborde la psychologie du joueur... à travers :</p>
<ul>
	<li>la perception ;</li>
	<li>l’engagement ;</li>
	<li>l’apprentissage ;</li>
	<li>la diversité des profils de joueurs.</li>
</ul>

<p>L’auteur partage les bonnes pratiques de la game user research avec des méthodes concrètes telles que :</p>

<ul>
	<li>les questionnaires ;</li>
	<li>les playtests ;</li>
	<li>les game analytics ;</li>
	<li>la biométrie.</li>
</ul>

<p>Vous retrouverez également différentes perspectives sur :</p>

<ul>
	<li>l’éthique ;</li>
	<li>la diversité ;</li>
	<li>l’inclusion ;</li>
	<li>la représentation.</li>
</ul>

<p>Vous serez ainsi capable de concevoir des expériences alignées avec l’intention du studio, d’anticiper et d’analyser le comportement des joueurs avec précision afin de prendre des décisions éclairées pour améliorer durablement leurs jeux.</p>

<p>À QUI S’ADRESSE CE LIVRE ?</p>

<ul>
	<li>Aux créateurs de jeux vidéo indépendants et des studios.</li>
	<li>Aux game designers et&nbsp;UX&nbsp;designer curieux.</li>
	<li>Aux développeurs et autres professionnels du monde vidéoludique avec une appétence pour l’UX&nbsp;et le jeu vidéo.</li>
	<li>Aux étudiants et amateurs de jeux vidéo intrigués par l’UX&nbsp;design.</li>
</ul>

<p>&nbsp;</p>

<p>&nbsp;</p>
        </p>
            ]]></description>
            <pubDate>2026-09-16T08:00:01.393</pubDate>
        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[ Casser le code ! : La méthode pas à pas pour se lancer dans la programmation Ed. 1 ]]></title>
            <link>http://ofppt.scholarvox.com/catalog/book/88982347</link>
            <description><![CDATA[
            Auteur : Pagani, Mathia<br/> 
            Editeur : Eyrolles<br/> 
            <p><a href="http://ofppt.scholarvox.com/catalog/book/88982347"><img src="https://static.cyberlibris.com/books_upload/300pix/9782416024023.jpg" /></a></p>
            <p>
          <p>On t’a dit que la programmation, c’était pour les autres. Ceux qui ont commencé tôt, qui adorent les maths et qui pensent en binaire.</p>
<p>Ce livre te démontre le contraire. Sa méthode progressive et accessible permet de débuter sans jargon inutile, avec assez d’humour pour survivre aux premiers bugs et comprendre qu’une erreur bien comprise vaut mieux qu’un code qui fonctionne par hasard.</p>
<p>À l’aide d’exemples très concrets, dès les premières pages, tu apprendras à avancer à ton rythme, à clarifier ta logique, à comprendre que le code se lit, se discute et s’améliore avec les autres, et à utiliser l’IA comme copilote sans lui abandonner le volant. À l’heure où les machines génèrent du code à la chaîne, savoir le lire, le corriger et le diriger devient une compétence rare et très recherchée.</p>
<p>Que tu sois au début de ton parcours, en pleine reconversion ou déjà plongé dans le numérique, ce livre t’apprendra à coder et à penser autrement.</p>
        </p>
            ]]></description>
            <pubDate>2026-09-16T08:00:01.393</pubDate>
        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[ Guide du C++ moderne - de débutant à développeur Ed. 2 ]]></title>
            <link>http://ofppt.scholarvox.com/catalog/book/88981958</link>
            <description><![CDATA[
            Auteur : Vittupier, Benoît <br/> 
            Editeur : D-Booker éditions<br/> 
            <p><a href="http://ofppt.scholarvox.com/catalog/book/88981958"><img src="https://static.cyberlibris.com/books_upload/300pix/9782822711746.jpg" /></a></p>
            <p><p>Deuxi&egrave;me &eacute;dition fond&eacute;e sur le C++23 (la norme actuelle). Un livre ambitieux et exigeant &agrave; destination des personnes d&eacute;sireuses d'apprendre le C++ en partant de z&eacute;ro. Son objectif : vous rendre capable de concevoir et d'impl&eacute;menter correctement des programmes en C++, conform&eacute;ment aux bonnes pratiques actuelles, et vous doter de bases solides pour que vous puissiez ensuite poursuivre seul votre apprentissage. <br />&Eacute;crit dans un style vivant, sans d&eacute;roger pour autant &agrave; la rigueur, il vous familiarise dans la premi&egrave;re partie avec les &eacute;l&eacute;ments syntaxiques de base, puis vous apprend dans la deuxi&egrave;me &agrave; construire un programme. La troisi&egrave;me partie vous initie aux pratiques d'un d&eacute;veloppeur C++. Quant &agrave; la derni&egrave;re, elle vous forme &agrave; l'un des paradigmes les plus populaires en C++ : la programmation orient&eacute;e objet.<br />Int&eacute;grant d&egrave;s sa conception les pratiques actuelles en mati&egrave;re de programmation, ce livre fond&eacute; sur le C++23 tire parti des simplifications apport&eacute;es au langage et vous forme r&eacute;solument &agrave; une vision moderne du C++.&nbsp;</p></p>
            ]]></description>
            <pubDate>2026-09-09T08:00:01.030</pubDate>
        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[ Android Programming for Beginners : Learn Android, Kotlin & Jetpack from scratch and Turbocharge progress with AI ]]></title>
            <link>http://ofppt.scholarvox.com/catalog/book/88981911</link>
            <description><![CDATA[
            Auteur : Horton, John<br/> 
            Editeur : Packt Publishing<br/> 
            <p><a href="http://ofppt.scholarvox.com/catalog/book/88981911"><img src="https://static.cyberlibris.com/books_upload/300pix/9781806698424.jpg" /></a></p>
            <p><p><b>Learn Android app development from scratch with Kotlin and Jetpack Compose. Build 35+ hands-on apps, games, and database projects while mastering modern Android Studio workflows and Kotlin fundamentals.</b></p><h4>Key Features</h4><ul><li>Build Android apps with Kotlin, Jetpack Compose, Android Studio, and Agentic Programming</li><li>Create hands-on projects including, UI, sound, graphics, databases and game</li><li>Master modern Android development workflows and Kotlin fundamentals</li></ul><h4>Book Description</h4>Modern Android development has evolved rapidly, with Kotlin and Jetpack Compose becoming the standard tools for building powerful mobile applications. Android Programming for Beginners provides a practical introduction for readers with little or no coding experience. Rather than overwhelming you with theory, the book teaches concepts gradually through hands-on experimentation and small, focused apps that reinforce core programming fundamentals.


You will begin by learning Kotlin essentials including variables, loops, functions, lambdas, collections, and object-oriented programming before moving into Android Studio and Jetpack Compose. As your skills grow, you will create interactive projects ranging from UI layouts and games to multimedia and database-driven applications. Along the way, you will explore Android development techniques such as state management, navigation, Material Design, Room databases, Canvas drawing, and responsive layouts.

To help future-proof your workflow, each chapter also includes optional AI-assisted programming exercises that show how modern coding tools can support experimentation, accelerate development, and deepen understanding. By the end of the book, you will have built a portfolio of Android apps and gained the confidence to continue toward advanced mobile development projects independently.<h4>What you will learn</h4><ul><li>Install and configure Android Studio for Android development</li><li>Build Android apps with Kotlin and Jetpack Compose</li><li>Understand variables, loops, functions, and Kotlin syntax</li><li>Create interactive apps with touch, sound, and graphics</li><li>Work with collections, lambdas, and scope functions</li><li>Build multi-screen apps with navigation and Room databases</li><li>Develop a game while mastering Kotlin OOP concepts</li><li>Learn how to (optionally) use AI to speed up learning and development</li></ul><h4>Who this book is for</h4><p>This book is for beginners who want to learn Android app development using Kotlin and Jetpack Compose. It is ideal for readers with no programming experience, developers moving from Java to Kotlin, and anyone wanting a practical, project-based introduction to modern Android development.</p></p>
            ]]></description>
            <pubDate>2026-08-26T08:00:01.380</pubDate>
        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[ Machine Learning for Trading : A disciplined workflow from research to live execution, with nine case studies and AI agents ]]></title>
            <link>http://ofppt.scholarvox.com/catalog/book/88981912</link>
            <description><![CDATA[
            Auteur : Jansen, Stefan<br/> 
            Editeur : Packt Publishing<br/> 
            <p><a href="http://ofppt.scholarvox.com/catalog/book/88981912"><img src="https://static.cyberlibris.com/books_upload/300pix/9781803231686.jpg" /></a></p>
            <p><p><b>Build and deploy AI-driven trading systems using the 7-Stage workflow with pandas, Polars, LightGBM, PyTorch, Optuna, zipline-reloaded, MLflow, Feast, and SHAP</b></p><h4>Key Features</h4><ul><li>Build point-in-time pipelines, integrate alternative data, and ensure data integrity</li><li>Build and validate predictive models using GBMs, Transformers, and causal inference frameworks to create robust, interpretable alpha signals</li><li>Deploy RAG systems, autonomous financial agents, and diffusion-based synthetic data generators</li></ul><h4>Book Description</h4>The rapid rise of AI and the growing complexity of financial markets have transformed quantitative trading into a data-driven, process-oriented discipline. This third edition provides a comprehensive blueprint for designing, validating, and deploying systematic trading strategies powered by modern machine learning. 

It introduces the 7 stage ML4T Workflow, a professional framework that unites data engineering, model development, validation, and live deployment into one cohesive process. It demonstrates how to turn raw market, fundamental, and alternative data into predictive signals and robust, production-ready trading systems. 

You’ll learn to build advanced pipelines for feature engineering, model evaluation, and portfolio optimization using libraries such as Polars, LightGBM, PyTorch, and Optuna. 

Practical notebooks illustrate every stage of the workflow, from factor testing and backtesting with zipline reloaded to live deployment with MLOps tools such as MLflow, Feast, and Prometheus. Additional coverage of synthetic data generation, Graph Neural Networks, and Reinforcement Learning extends the toolkit for building resilient, adaptive strategies that thrive in dynamic markets. 

By the end of this book, you’ll be proficient to build your own industrial-grade “alpha factory".<h4>What you will learn</h4><ul><li>Transform raw data into predictive alpha factors, validated with leak-proof cross-validation</li><li>Master advanced models, from Gradient Boosting Machines to Transformers, Graph Neural Networks, and Reinforcement Learning agents</li><li>Harness Generative AI, Retrieval Augmented Generation, and Causal Inference to make models interpretable, auditable, and compliant with regulatory standards</li><li>Build production-ready trading infrastructure using MLOps, feature stores, and model monitoring to transition research into live capital deployment safely</li></ul><h4>Who this book is for</h4><p>If you are a data analyst, data scientist, Python developer, investment analyst, or portfolio manager interested in getting hands-on machine learning knowledge for trading, this book is for you. This book is for you if you want to learn how to extract value from a diverse set of data sources using machine learning to design your own systematic trading strategies. 

Some understanding of Python and machine learning techniques is required. </p></p>
            ]]></description>
            <pubDate>2026-08-26T08:00:01.380</pubDate>
        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[ Learn Robotics Programming : Build and control cutting-edge AI robots with Raspberry Pi and Python ]]></title>
            <link>http://ofppt.scholarvox.com/catalog/book/88981913</link>
            <description><![CDATA[
            Auteur : Staple, Danny<br/> 
            Editeur : Packt Publishing<br/> 
            <p><a href="http://ofppt.scholarvox.com/catalog/book/88981913"><img src="https://static.cyberlibris.com/books_upload/300pix/9781803236575.jpg" /></a></p>
            <p><p><b>Build smart, AI-powered robots with Raspberry Pi and Python through hands-on projects, from rovers to intelligent autonomous systems

Free with your book: DRM-free PDF version + access to Packt's next-gen Reader*</b></p><h4>Key Features</h4><ul><li>Boost your Python skills with practical examples to program complex robot behaviors and functionalities</li><li>Build a robotics learning and exploration platform</li><li>Leverage AI neural network models for voice recognition and synthesis, and OpenCV for computer vision</li></ul><h4>Book Description</h4>Learn Robotics Programming, Third Edition, addresses a common challenge for developers, hobbyists, and newcomers: turning robotics ideas into building and programming real, functional robots. While many resources focus either on theory or isolated components, it can be difficult to bring together hardware, software, and intelligent behavior into a working robotic system.
This book provides a structured, hands-on path to designing and building robots using Raspberry Pi and Python. You’ll start by assembling a mobile robot and setting up its core systems, then progressively add capabilities such as motor control, sensor integration, and remote operation through web interfaces. As you advance, you’ll implement vision and voice features using OpenCV and ML voice models and explore intelligent behaviors, including localisation and sensor fusion, to help your robot navigate and respond to its environment.
By the end of the book, you’ll have built a fully functional robot and developed the skills to design, program, and extend your own robotic systems. Whether you are getting started or already have programming experience, you’ll learn how to combine hardware and software into cohesive solutions and apply practical techniques for creating responsive, intelligent robots.
*Email sign-up and proof of purchase required<h4>What you will learn</h4><ul><li>Manage your robots with control panels and view their state with interactive dashboards</li><li>Integrate sensor systems for dynamic robot navigation and interaction</li><li>Learn voice recognition with Piper and Vosk, and build computer vision with OpenCV</li><li>Explore encoder-based localisation with the BNO055 module to enhance your robot's movement accuracy</li><li>Automate installation and updates with scripts to keep your robot up to date effortlessly</li><li>Use practical algorithms to process sensor data to guide robot behavior</li></ul><h4>Who this book is for</h4><p>This robotics book is ideal for programmers, developers, and robotics enthusiasts with at least beginner coding skills who are eager to design, build, and program cutting-edge robots using autonomous robot algorithms along with AI models. Basic knowledge of the Python programming language will help you understand the concepts covered in this robot programming book more effectively.</p></p>
            ]]></description>
            <pubDate>2026-08-26T08:00:01.380</pubDate>
        </item>
            </channel>
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